Direct3D, Vulkan y OpenGL ¿Cuál es el mejor motor gráfico?

Direct3D, Vulkan y OpenGL ¿Cuál es el mejor motor gráfico?

Para elegir el mejor para nuestro PC, debemos conocer e informarnos sobre cual motor gráfico es mejor y cuál nos beneficia más. No te preocupes si no sabes nada de Direct3D, Vulkan y OpenGL. Aquí te vamos a explicar todo sobre ellos y cuál elegir según tu caso. Sabemos que después de leer este artículo estarás completamente seguro de qué elegir para ti y tu ordenador, y podrás disfrutar al máximo utilizando el mejor motor gráfico.

🚀 ¿Qué es Direct3D?


Direct3D es una parte de DirectX, estos fueron creados por Microsoft Windows. Se trata de un conjunto de APIs para la programación de gráficos 3D. Este está disponible para las consolas Xbox, Xbox 360 y Xbox One. Obviamente incluyen sistemas Windows de 32 y 64 bits. La intención de esta API es facilitar el manejo y trazado de entidades gráficas, como texturas, líneas y polígonos en cualquier App que tenga gráficos 3D.

También proporciona una interfaz transparente con su hardware de aceleración de gráficos. Se utiliza sobre todo en aplicaciones en las que el rendimiento es lo más importante, como los videojuegos, ya que aprovecha el hardware de aceleración de gráficos de la tarjeta gráfica. Se sabe que el rival de Direct3D es OpenGL.

🔥 ¿Qué es Vulkan?


Qué es Vulkan

Vulkan es una API multiplataforma utilizada para el desarrollo de Apps con gráficos 3D. Esta API fue anunciada en la GDC (Game Developers Conference) en 2015. Primero fue presentada por Khronos Gruop como una iniciativa de próxima generación de OpenGL, pero luego ese nombre fue rechazado y quedó como su nombre oficial Vulkan. Como su principal característica es aprovechar el número de núcleos que están presentes en el procesador principal de un PC, esto hace que el rendimiento gráfico sea mucho mayor.

Por ese lado, Vulkan es similar a DirectX 12, que es su rival y competidor que sólo funciona con Windows 10. A diferencia de Vulkan que puede funcionar sin problemas en muchas plataformas como: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Linux y Android. No hay versiones totalmente oficiales para MacOS o iOS debido a las políticas de Apple.

💥 ¿Qué es OpenGL?


Qué es OpenGL

Lo que conocemos como OpenGL, que son las siglas de Open Graphics Library, es una configuración estándar definida por una API multilenguaje y multiplataforma, para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. La interfaz consta de más de 250 funciones diferentes que pueden utilizarse para dibujar complejas escenas tridimensionales, así como primitivas geométricas simples, como puntos, líneas y triángulos.

Fue creado por SGI (Silicon Graphis Inc) en 1992 y se utiliza ampliamente en CAD, realidad virtual, simulación de vuelo, visualización de información y representación gráfica. También se utiliza en el desarrollo de videojuegos, donde compite con Direct3D en la plataforma Windows.

⭐ Comparaciones: Direct3D VS OpenGL y Vulkan


OpenGL Vulkan
  • Es una única máquina de estado global.
  • Se basa en objetos sin estado global.
  • El estado está ligado a un único contexto.
  • Todos los conceptos de estado que existen están juntos en un buffer de comandos.
  • Las operaciones sólo se realizan de forma secuencial.
  • Es capaz de hacer posibles múltiples hilos en la programación.
  • La memoria y la sincronización de la GPU suelen estar ocultas.
  • Tiene un control explícito sobre la sincronización y la gestión de la memoria.
  • Tiene una amplia comprobación de errores.
  • Estos controladores no comprueban los errores en tiempo de ejecución.

Se dice que OpenGL es una buena opción para muchos usos, ya que la complejidad y la sobrecarga de mantenimiento es menor que Vulkan.

También comparando Direct3D con OpenGL:

  • Windows 7 con OpenGL te ofrece 303,4 fps.
  • Windows 7 con DirectX te ofrece 270,6 fps.

Teniendo el mismo hardware se concluye que OpenGL es mucho más rápido que Direct3D.

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¿Cuál es el mejor motor gráfico?


Aun así, haciendo las comparaciones viendo que OpenGL es mejor, Direct3D sigue siendo la primera como API predominante. Siendo las mismas características, como son sólo todos los shaders que tienen, la teselación y los widgets. En cuanto al soporte de hardware, todas las tarjetas gráficas de Nvidia y AMD soportan la última versión de cambas API gráficas.

Direct3D domina por encima por estas razones:

  • Es una API mucho más limpia y con una documentación más fácil de aprender.
  • Hay más desarrolladores que lo utilizan.
  • Muchos más juegos en DirectX.
  • Mejor compatibilidad con los controladores.
  • Más juegos, más controladores, más herramientas y más documentación.
 

👁️‍ ¿Cuál API debo elegir como motor gráfico?


Haciendo las comparaciones y viendo cada cosa de Direct3D, OpenGL y Vulkan, vamos a hacer un resumen de todo ello para que acabes viendo cuál es el mejor motor gráfico para ti y tu ordenador.

Direct3D VS OpenGL y Vulkan:

Direct3D:

  • Es compatible con muchos programas (casi todos), tiene motores de juego y también videojuegos en el mercado. Es una API muy fuerte, en la que todos los desarrolladores piensan primero antes de desarrollar un programa. Para muchas personas es la base del desarrollo y por eso es popular. Además, la consola Xbox se basa en la API de DirectX, y esto es muy bueno y reconocido.

OpenGL:

  • A diferencia de Direct3D, está siendo fuertemente financiado por varias empresas tecnológicas importantes y esto es para su desarrollo, y esto claramente va a crecer. Pero por el momento OpenGL también sigue siendo una plataforma poderosa.

Vulkan:

  • Vulkan, sabiendo que está empezando en comparación con las otras APIs, todavía está limitada en su soporte, pero está creciendo mucho en tan solo 4 años, y esto hace que también esté en esta competencia. Desde su anuncio está creciendo bastante rápido y muy pronto estará a la par de DirectX y OpenGL. Y si hablamos de juegos, el rendimiento de estos es alto comparado con DirectX y OpenGL, en varios emuladores Vulkan ya lo superó.

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